lunes, 29 de octubre de 2018

Gymkana


¡Hola! Con el fin de dinamizar la acción docente podemos llevar a cabo en el aula distintas actividades, como por ejemplo una gymkana. En esta entrada comparto un boceto de una gymkana  realizada con códigos QR y RA. Podéis acceder al documento en el siguiente enlace: 


Espero que os guste.

domingo, 21 de octubre de 2018

Actividad 2.5. Evaluación de un proyecto mLearning & RA.

Con la aplicación Linoit he representado la evaluación de un proyecto que se ha llevado a cabo en el colegio Salesianos de Atocha para realizar un mapa de ruidos en el centro utilizando la RA. Se puede acceder a dicho proyecto pinchando en el siguienteenlace: http://mapaderuidos.wixsite.com/proyecto.
Con dicha aplicación he realizado 4 "post-it" de colores en un tablón que incluyen: la descripción del proyecto (azul), sus aspectos relevantes (verde), algunas propuestas de mejora (amarillos) y una reflexión crítica (rojo), como se puede ver en la imagen adjunta.


sábado, 13 de octubre de 2018

Actividad 2.4. Taller: WebQuest "Paremos el acoso escolar".

¡Hola! El proyecto que he realizado en esta actividad está basado en una WebQuest para trabajar el acoso escolar con niños de 6º de Educación Primaria. La presentación la he hecho con Prezi y podéis acceder a ella pinchando en este enlace: 


Actividad 2.3. Mi lista de aplicaciones educativas.

Esta entrada está dedicada a la aplicación List.ly con la que podemos crear listas sociales para utilizar en nuestro trabajo diario en el aula, en las que pueden colaborar otros usuarios, agregando más elementos e incluso pueden votar.
Con dicha herramienta he realizado una lista de 5 aplicaciones educativas que considero relevantes en mi trabajo y que son:
-Pinterest. Utilizo esta aplicación con mucha frecuencia para guardar ideas, imágenes que encuentro por la red de diversos temas (lectoescritura, motricidad fina, ABN...) y que me sirven de inspiración para llevarlo a cabo en mi aula. Esta información la tengo organizada en diferentes carpetas temáticas y se puede compartir con los compañeros de etapa, por ejemplo.
-TinyTap. Es una aplicación de generación de contenidos que se puede adaptar a cualquier nivel educativo. Me parece muy interesante, motivadora para mis alumnos y está disponible de forma gratuita. Nos proporciona multitud de actividades lúdicas de diversos temas elaboradas por docentes y nos da la posibilidad de crear nuestros propios juegos.
-KineMaster. Es un editor de vídeo para Android con muchas funciones que utilizo para hacer presentaciones de vídeos de mis alumnos.
-Edupills. Es un descubrimiento reciente, una aplicación presentada por INTEF que favorece la adquisición de destrezas, habilidades y competencias digitales, proporcionando pequeñas píldoras de información. Pienso que es una herramienta de gran ayuda en mi trabajo y que tengo que investigar.
-ClassDojo, aunque no he utilizado esta herramienta tengo mucho curiosidad y quiero empezar a utilizarla en breve.

En el siguiente enlace tenéis acceso a mi lista: 


Espero que os sea interesante.






Actividad 2.2. Código QR.

Los códigos QR forman parte de la vida cotidiana gracias a la evolución de las nuevas tecnologías y nos permiten acceder a distintos tipos de información de manera rápida y fácil.
Con la aplicación QR Droid para Android he generado un código QR (ubicado en la columna derecha de la página) que se podrá escanear desde cualquier dispositivo y directamente se abrirá la dirección web de mi blog "Chocolate y avellana".
Éste es el enlace para el código QR: http://qr.ai/q8fcc

Actividad 2.1. Mapa mental.


Hola a todos:
En esta entrada voy a hablar de SimpleMind, una aplicación que nos permite crear mapas mentales de una manera intuitiva para organizar la información con las ideas más importantes. Recordamos que un mapa mental es un esquema que representa conceptos, tareas, ideas que parten de una idea central.
La aplicación se caracteriza por ser fácil de usar, permite añadir documentos y contenidos audiovisuales y el mapa mental realizado se puede guardar en formato PDF.
El mapa mental es una herramienta fundamental para el aprendizaje, ya que de una manera visual ayuda a que nuestros alumnos comprendan y asimilen de manera eficaz los contenidos trabajados en el aula. Con la utilización de los mapas mentales, estudiantes de cualquier edad avanzan en su desarrollo intelectual y pueden potenciar además su potencial educativo. También pueden utilizarse por parte del profesorado para presentan de forma organizada los contenidos, preparar reuniones, generar una lluvia de ideas o planificar nuestras tareas.

Con la aplicación citada he realizado un mapa mental sobre el Sistema Solar para alumnos de Educación Infantil y que podéis ver en la carpeta creada en el siguiente enlace:

https://drive.google.com/drive/folders/1zkXkmkwivRESRy6ikXX2B8zUfHMbjB0o?usp=sharing

Imágenes: Twinkl y Shutterstock.



miércoles, 3 de octubre de 2018

Actividad 1.4. Cuaderno del profesor.

Con la herramienta Additio he comenzado a crear mi cuaderno del profesor de la clase de los "Superhéroes". En dicho cuaderno he incluido la lista de 10 alumnos (los nombres son inventados) como se puede observar en esta captura de pantalla:


En mi cuaderno de profesor he establecido una serie de indicadores para evaluar el período de adaptación (aparecen en la parte derecha de la pantalla, en vertical) que son los siguientes:
-Conoce espacios habituales del centro.
-Conoce el nombre de los compañeros y la maestra.
-Es autónomo es las rutinas del aula.
-Se siente parte integrante del grupo-clase.

En la siguiente imagen se muestra uno de ellos:


Además, he anotado algunas observaciones de algunos alumnos en relación a dichos indicadores:






Additio es una aplicación fácil de usar, simple y muy útil. Pienso que es una herramienta que nos puede facilitar la gestión de las tareas del aula, planificándolas y gestionando muchos aspectos de nuestros alumnos en la actual sociedad digital.

Actividad 1.3. Gestiono mis tareas

Esta entrada está dedicada a Google Keep, otro de los descubrimiento que he hecho con este curso. Es una aplicación que nos facilita gestionar anotaciones y contenidos de texto y organizar toda la información a través de notas y recordatorios. Con ella podemos crear notas en forma de texto o listado a las que se pueden adjuntar notas de audio (voz) e imágenes. Es como llevar un post-it digital en nuestro smartphone.
Es una aplicación muy útil para recordar reuniones de ciclo, claustros, fiestas en el cole... cualquier información que sea importante y que no podemos olvidar.
En las siguientes capturas de pantalla os muestro algunas notas y recordatorios que he creado con ella. 


Imágenes: Pixabay.


Imágenes: Pixabay.


Actividad 1.2. Imagen inteligente.

¡Hola a tod@s! En esta entrada comparto la imagen inteligente que he hecho con Evernote. En ella muestro una parte del panel del rincón de la asamblea de mi aula dedicada a los días de la semana. En este primer trimestre estamos llevando a cabo un proyecto dedicado al Universo, razón por la cual he relacionado los nombres de los días de la semana con cuerpos celestes: los planetas, la Luna y el Sol. Las imágenes relativas a dichos cuerpos celestes las he sacado de www.twinkl.es/.

https://www.evernote.com/shard/s719/sh/7b016c84-ca24-4724-a1b5-e0bf4f768fbd/bbe9840560008a0c4a263b7a03a9096a

Espero que os guste.


Actividad 1.1. Evernote: cuadrante de recreo.

¡Hola! Este es el cuadrante que tenemos en el colegio referente a los recreos en Educación Infantil. He utilizado la aplicación Office Lens y la he almacenado en Evernote
El enlace a dicha imagen es el siguiente:


Con esta actividad he descubierto dos aplicaciones, Office Lens y Evernote, que eran desconocidas para mí. Office Lens es una aplicación gratuita que permite capturar información y notas en forma de imagen o texto y Evernote, que es una herramienta también gratuita y nos ofrece la posibilidad de anotar, recopilar, guardar y organizar todo tipo de información o ideas interesantes creando y utilizando notas; es una especie de cuaderno digital donde podemos plasmar cualquier nota que queremos recordar y nos puede facilitar el trabajo en el aula y nuestra vida personal: el horario de aula, de las clases colectivas del gimnasio, la portada de un cuento interesante para los alumnos...
Seguiré investigando sus posibilidades.

Juegos prehistóricos

 Estos juegos prehistóricos son muy divertidos,,, https://view.genial.ly/5f95c174ab12e16dc815b673/game-los-juegos-de-koki